Conectar con rivales y coordinar partidos amistosos
La conexión con los rivales se establece con un código QR presencial. No es un sistema de emparejamiento automático con desconocidos, así que la charla habitual en el campo de juego se convierte directamente en tu libro de rivales.
Pasos para conectar
- Abre Club → Rivales y pulsa "Conectar con QR presencial".
- Muestra ese código QR al entrenador rival.
- El rival lo escanea, inicia sesión y se conecta (si no tiene cuenta, puede crearla en el momento).
- Ambos quedan añadidos al libro de rivales del otro.
También puedes registrar rivales con los que aún no te has conectado.
Desde "Añadir un rival manualmente (en espera)" puedes registrar de antemano solo el nombre visible y la categoría, como una nota. Más adelante podrás fusionarlo con la conexión real.
Desde "Añadir un rival manualmente (en espera)" puedes registrar de antemano solo el nombre visible y la categoría, como una nota. Más adelante podrás fusionarlo con la conexión real.
Cómo interpretar el libro
- Rivales conectados … Rivales con los que ambas partes están conectadas
- Invitados (pendiente de registro) … Los invitaste, pero todavía no se han registrado
Si no puedes conectar
- "Este código de conexión no es válido o ha caducado." — Pide que vuelvan a mostrar el código QR.
- "No puedes conectar con tu propio código." — Has escaneado tu propio código QR desde tu propio dispositivo. Pide al rival que lo escanee desde el suyo.
Cuando se confirme el partido
Una vez confirmada la fecha, refléjala en el calendario y en el registro de partidos. Si implica desplazamiento, puedes gestionar la asistencia y el itinerario en Desplazamientos.
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