Está en el grupo de cuenta de la barra lateral: Passport, Mercado, Comentarios y Guía de uso, cuatro entradas
MARKETPLACE & DRILL MARKET
El Mercado de NEWDIH está siempre en el mismo sitio, sea cual sea la etapa. Dentro, el Mercado de ejercicios permite a un entrenador ponerle precio al ejercicio que ha creado, y a un entrenador de otro club comprarlo y meterlo tal cual en su sesión.
Abrir el Mercado es gratis, y publicar un ejercicio también. Lo único que se cobra es una comisión cuando algo se vende.
Cada ejercicio tiene estas tres opciones de visibilidad.
Elige la última y aparece el campo de precio.
THE PROBLEM
Una sesión bien pensada suele estar en manos de un solo entrenador. Dibujada, anotada, corregida una y otra vez, y usada únicamente dentro de ese club. Mientras tanto, quien monta el entrenamiento de la semana vuelve a empezar siempre desde el mismo punto. Solo faltaba la forma de pasarla: quien sabe crearlas y quien las necesita ya están los dos aquí.
01MARKETPLACE
El Mercado está en el mismo punto de la barra lateral para jugadores, entrenadores y Lifeballers. Cambiar de etapa no lo mueve. Dentro están la entrada a la tienda oficial de NEWDIH, el micromecenazgo para clubes de nueva creación y el Mercado de ejercicios donde se compran y venden sesiones.
Está en el grupo de cuenta de la barra lateral: Passport, Mercado, Comentarios y Guía de uso, cuatro entradas
Cambies de etapa o no, ni su sitio ni su orden se mueven
Entradas a la tienda oficial, al micromecenazgo de clubes nuevos y al Mercado de ejercicios
Abrir el Mercado en sí no cuesta nada
SWIPE →
02BUY
En el Mercado de ejercicios se alinean, de más nuevo a más antiguo, los ejercicios que han publicado entrenadores de otros clubes. Cada tarjeta lleva nombre, descripción, duración, categoría y precio. El filtro funciona por nombre y descripción, así que al escribir lo que buscas la lista se reduce. Lo que ha publicado NEWDIH lleva la marca Oficial.
El precio de publicación es un entero de 100 a 100.000 yenes
Se ordenan por publicación más reciente. Lo retirado desaparece
Se filtra por nombre y descripción
Tres distintivos: Oficial, Comprado, Tu publicación
Nueve categorías
CalentamientoTirosPasePosesiónDefensaBalón paradoFísicoJuego reducidoOtros
SWIPE →
03OPEN
Antes de comprar se lee el nombre, la descripción, la duración, la categoría y el precio. La pizarra táctica y las notas de entrenamiento quedan tapadas y solo aparece «Compra para desbloquear todo el contenido». Al comprar, la misma pantalla se abre sin más: el diagrama y las notas pasan a leerse.
Nombre, descripción, duración, categoría y precio
La pizarra táctica y las notas de entrenamiento, más el material necesario y el tamaño del campo
Solo puede verlo quien lo ha comprado. No se extiende a los demás entrenadores del club
Un ejercicio comprado entra en la sesión de ese día, y sale también al imprimirla
Aunque la publicación se retire, quien compró conserva el acceso
SWIPE →
Nombre y descripción, duración, categoría y precio. Hasta ahí lo lee cualquiera. Solo el diagrama y las notas siguen tapados.
Solo en el club, compartir gratis con todos los clubes, o vender en el mercado. Escribe un precio y el cobro estimado aparece ahí mismo.
El mismo ejercicio se da la vuelta según el lado desde el que mires.
04SELL
La pantalla de edición de tu ejercicio tiene tres opciones de visibilidad en fila. Solo en el club. Compartir gratis con todos los clubes. Vender en el mercado. Al elegir la de pago aparece el campo de precio, y debajo el cobro estimado para el importe que escribas. Para vender hace falta registrar antes una cuenta de cobro (Stripe).
Solo en el club / Compartir gratis / Vender en el mercado
El precio es un entero de 100 a 100.000 yenes
Debajo del importe escrito aparece el cobro estimado
Vender exige tres cosas: datos del negocio, cobros y transferencias
Tu propia publicación no la puedes comprar, y el mismo ejercicio no se compra dos veces
SWIPE →
05EARN
La página de ventas muestra los tres requisitos de cobro y, después, unidades vendidas, bruto, comisiones e importe neto, con una línea por venta. La comisión cambia por tramos: 30% con hasta 10 publicaciones, y 15% sobre todas las ventas de ese vendedor a partir de 11. La comisión queda registrada en el momento de la compra, así que un cambio posterior de tarifa no toca las ventas pasadas.
30% hasta 10 publicaciones, 15% sobre todo a partir de 11
La comisión se registra en el momento de la compra. Las ventas pasadas no se mueven
Los decimales se redondean a la baja. Lo que no llega a un yen se queda con quien vende
Las publicaciones oficiales de NEWDIH no tienen comisión
El detalle de las transferencias lo consulta quien vende en Stripe
SWIPE →
«Mercado», en el grupo de cuenta de la barra lateral. El mismo sitio desde cualquier etapa.
Lee hasta el precio y compra. El ejercicio entra en la sesión de ese día y sale también al imprimirla.
Cambia la visibilidad a «Vender en el mercado» en la pantalla de edición y escribe un precio. El cobro estimado aparece al momento.
Publicar en sí es gratis. Lo único que se cobra es la comisión cuando algo se vende: 30% con hasta 10 publicaciones, y 15% sobre todas las ventas de ese vendedor a partir de 11. La comisión queda registrada en el momento de la compra, así que un cambio posterior de tarifa no toca las ventas pasadas. Los decimales se redondean a la baja, de modo que lo que no llega a un yen se queda con quien vende. Eso sí, para recibir el dinero hace falta una cuenta de cobro de Stripe: datos del negocio enviados, cobros habilitados y transferencias habilitadas.
No. Solo puede verlo quien lo ha comprado, y no se extiende de forma automática a los demás entrenadores del club. Ahora bien, si quien lo compró lo mete en una sesión, se comparte como parte de esa sesión.
Cualquier número entero de 100 a 100.000 yenes. Al escribir el precio en la pantalla de edición aparece ahí mismo el cobro estimado, ya con la comisión vigente descontada. El precio se puede cambiar después, pero la comisión y el importe de lo ya vendido quedaron registrados en el momento de la compra, así que nada se recalcula hacia atrás.
Hasta el nombre, la descripción, la duración, la categoría y el precio. La pizarra táctica y las notas de entrenamiento quedan tapadas y solo se lee «La pizarra táctica estará disponible tras la compra.». Al comprar, la misma pantalla se abre hasta el diagrama, las notas, el material necesario y el tamaño del campo.
No, quien la compró conserva el acceso. Al retirarla desaparece de la lista y ya no se puede comprar, pero quien la compró antes sigue viendo todo el contenido y puede seguir usándola en una sesión.
Para comprar, no. El Mercado de ejercicios está dentro del Mercado y se abre al margen de las funciones de gestión de club. Para vender se cambia la visibilidad desde la pantalla de edición de tu propio ejercicio, así que el club tiene que poder crear ejercicios. La gestión de ejercicios en sí es una función gratuita.
Comprar y publicar empiezan igual: registrando una cuenta. El registro es gratis.