NEWDIH MATCH MANAGEMENT
RECORD SHEET

Convierte 90 minutos en un solo registro.

Crea el partido. Registra en el momento los 90 minutos desde el saque inicial. Al terminar, imprímelo, reparte las fotos y súmalo como estadística del club.
Los partidos que estaban dispersos entre la carpeta de papel, la pizarra blanca y el carrete de fotos se conectan ahora en un solo lugar.

Registro gratuito. Solo necesitas tu correo electrónico.

Modo hoja de registro de NEWDIH. Captura real con el reloj de saque, el marcador y los campos de alineación y tiros reunidos en una sola pantalla.
Captura real del modo hoja de registro. Al pulsar el reloj de saque (arriba a la izquierda), los registros posteriores incorporan el minuto automáticamente.
Sección
01

Primero, crea el partido.

Puedes registrar solo con el rival y la fecha. Si además guardas el clima y el estado del campo, más adelante podrás recordar «las condiciones de aquel día».

Equipo / Fecha del partido
Elige entre los equipos del club (p. ej. U-15). Indica la fecha del partido.
Rival
Entrada libre. Puedes registrarlo aunque el club rival no use NEWDIH.
Local / Visitante
LocalVisitante
Sede
Puedes elegir entre las sedes registradas en el maestro.
Estado
PlanificaciónCompletadoRevisado
Antes del partido está en «Planificación»; al introducir el resultado pasa a «Completado»; al terminar la revisión, a «Revisado».
Clima
SoleadoNubladoLluviaViento
Estado del campo
BuenaHúmedaSecaPobre
Entrenadores responsables
Puedes asignar a varias personas.
Notas (3 tipos)
Puedes guardarlas por separado: «Análisis del rival», «Plan pre-partido» y «Revisión post-partido».Su banda izquierda es fuerteeste tipo de información previa no se mezcla con la reflexión posterior al partido.

Al registrarlo, aparece automáticamente en el calendario.

Con solo registrar el partido, el mismo evento se añade también al calendario del club. Si lo editas, se actualiza; si lo eliminas, desaparece. No hay doble entrada.

Si hay un evento que se solapa en la misma sede y el mismo horario, aparece una advertencia al instante. Así detectas «pensé que había reservado el campo, pero coincidía con un entrenamiento» en el momento del registro, no el día del partido.

AUTO SYNC
Captura real del calendario del club. Los partidos registrados aparecen automáticamente y se muestra una advertencia cuando coincide el horario en la misma sede.
Sección
02

Pulsa Inicio.
A partir de ahí, solo tienes que pulsar.

El modo hoja de registro traslada tal cual el acta oficial en papel a una sola pantalla. Abre el iPad en el banquillo y ve pulsando lo que ocurre. Cada entrada se guarda automáticamente, así que no hace falta buscar un botón de guardar.

00:00
Reloj de saque
3
1ª parte / 2ª parte / Prórroga
Automático
Sello de minuto
Guardado
Guardado automático
01
Reloj de saque
Al pulsar «Inicio», el reloj se pone en marcha. Admite pausa, reanudación y reinicio. A partir de ahí, cuando registras un tiro o una tarjeta, el minuto transcurrido se añade automáticamente. Si lo pausas en el descanso, el tiempo no avanza.
02
Cambia entre 1ª parte, 2ª parte y prórroga
Todos los registros guardan a qué periodo pertenecen. Por eso, después, las estadísticas del equipo aparecen separadas en 1ª parte, 2ª parte y prórroga.
03
El minuto se puede corregir después
No pasa nada si olvidas pulsar el reloj. El minuto se puede editar a mano, así que también funciona si lo introduces después del partido, recordando lo ocurrido.
04
Se guarda al instante
Se guarda en el momento en que pulsas. Aunque cierres la app durante el partido, al volver a abrirla puedes seguir registrando donde lo dejaste.
Sección
03

Alineación y tiros.

Confirma titulares y suplentes con su dorsal y posición. El dorsal se guarda con el valor que tenía en ese partido, así que aunque el número cambie la próxima temporada, el registro anterior se mantiene tal como era entonces.

Captura real de los campos de alineación y tiros. Aparecen posición, dorsal y nombre del jugador, con botones ± de tiros, la casilla «A puerta» y el cambio entre titular/suplente en cada fila.
Posición
GKDFMFFW
Tipo
TitularSuplente
Tiros
En la fila del jugador, cada vez que pulsas el se suma un tiro. Para un tiro a puerta, marca la casilla «A puerta» antes de pulsar.
Insignias en la fila
GolAsistenciaAmarillaRoja
Si lo registras en otro campo, se añade automáticamente a la fila de ese jugador. No hay doble entrada.
Cambios
Registra «quién sale, quién entra y en qué minuto».
Sección
04

La formación,
compruébala en 3D.

Un esquema visto desde arriba es difícil de interpretar. NEWDIH muestra la formación de la hoja de registro en 3D. Al acercarse al ángulo que se ve desde el banquillo, puedes comprobar la alineación tal como se ve realmente el campo.

Captura real de la formación de la hoja de registro mostrada con el ángulo «Cenital». La disposición 4-3-3 aparece en plano. La misma disposición mostrada con el ángulo «Cámara TV». El campo se ve inclinado, como en una retransmisión televisiva. La misma disposición mostrada con el ángulo «Detrás de la portería». El campo se orienta en vertical, con la vista desde detrás de la portería. La misma disposición mostrada con el ángulo «Lado opuesto». Se ve desde la cámara de TV del lado contrario.
Rotación automática
Captura real con los mismos 4 ángulos que la app. Al pulsar un botón, cambia de ángulo y se detiene la rotación automática. Las etiquetas con los nombres de los jugadores se mantienen horizontales y legibles se mire desde donde se mire.
01
4 ángulos
CenitalCámara TVDetrás de la porteríaLado opuesto
Cambia el punto de vista con un solo toque. Activa la rotación automática para verlo girar lentamente desde todos los ángulos.
02
17 preajustes de formación
4-4-24-3-33-5-23-4-34-2-3-13-4-2-13-3-2-24-1-4-14-4-1-14-3-1-24-2-2-25-3-25-4-13-6-13-1-4-24-5-14-1-2-1-2
03
Colócalos libremente arrastrando
Puedes arrastrar a los jugadores a cualquier posición del campo. Si sueltas sobre otro jugador, se intercambian; también puedes seleccionar a dos con un toque para intercambiarlos. El mismo gesto sirve para cambiar jugadores entre el banquillo y los titulares. En iPad también se mueven con el dedo.
04
La posición se sincroniza automáticamente
DFMFFW
El campo se divide en 3 zonas verticales, y la posición en la lista de jugadores se determina automáticamente según dónde los coloques. No hace falta corregir la lista cada vez que los mueves. El GK queda fijo.
05
Edición 2D y vista 3D
En la página de formaciones que se abre desde el detalle del partido, puedes alternar con pestañas entre la «Edición 2D», para ajustar con calma en plano, y la «Vista 3D», para comprobarlo en volumen.
06
La impresión, en plano
Al imprimir, se genera un esquema plano visto desde arriba en lugar de la vista en 3D, para que se pueda leer aunque se reparta en papel.
3D VIEW
Sección
05

El gol y la asistencia,
en un solo registro.

En el fútbol, un gol siempre viene con «quién lo marcó y quién dio la asistencia». NEWDIH registra ambos datos en una sola operación y los muestra en una sola línea. El marcador se calcula automáticamente a partir de los registros, así que no hace falta volver a contar los puntos por separado.

01
Gol + asistencia en una sola operación
Añade juntos el goleador, la asistencia (opcional) y el minuto. También se muestra así: 12' Gol Diego Ferrer #9 Asistencia: Marco Iglesias #7 en una sola línea.
02
El marcador se actualiza automáticamente
Si añades un gol, el marcador sube un punto; si lo eliminas, vuelve a bajar. El registro y el marcador nunca se desincronizan.
03
También puedes registrar los goles del rival
Si eliges «Rival», también puedes guardar los goles en contra con su minuto. Está pensado para la realidad de que no siempre hace falta saber quién lo marcó.
04
Tarjetas amarillas y rojas
Tarjeta amarillaTarjeta roja
Puedes guardar jugador, minuto y motivo. El motivo es opcional, así que puedes omitirlo si vas con prisa.
Captura real de la secuencia de goles, tarjetas y estadísticas del equipo. El gol y la asistencia aparecen en una sola línea, y también se registran los goles del equipo rival.
Sección
06

Las estadísticas del equipo,
separadas por parte.

Guarda con números, no solo con sensaciones, eso de «se vino abajo en la segunda parte». El número de tiros se suma automáticamente a partir del registro de cada jugador, así que no se cuenta dos veces.

Automático
Tiros
CK
Córners
FK
Falta directa / indirecta
PK
Penaltis
GK
Saque de puerta

Cada uno se registra en tres columnas: 1ª parte, 2ª parte y prórroga. Los números suben y bajan con un botón, así que puedes seguir con el dedo puesto en el banquillo.

Al terminar, pásalo directamente al papel.

«Impresión» genera la hoja de registro en A4 vertical. No es una captura de la pantalla: el diseño se recompone para que se pueda leer en papel.

Para ligas que exigen entregar el acta en papel, para repartirla entre las familias, o para compartirla con el encargado de actas. Se introduce en digital y se entrega en papel, todo en un solo paso.

A4 PRINT
Captura real del detalle del partido. Muestra el resultado 3-1, el acceso al modo hoja de registro, y el equipo, el rival, la sede, el clima y el estado del campo.
Sección
07

Después del partido,
lo que queda.

En cuanto termina el partido, todo se dispersa: las fotos, en el carrete de los padres; el resultado, en algún chat de LINE. NEWDIH lo vincula todo al partido y lo reúne en un solo lugar.

01
Sube fotos
Compatible con JPEG / PNG / WebP / HEIC / HEIF (hasta 50 MB por archivo). Puedes subir las fotos tal como las capturó tu iPhone. Puedes añadir una descripción, y la fecha y hora de la toma se incorporan automáticamente.
02
También puedes subir vídeos
1 vídeo, hasta 1 GB y 30 minutos. Durante la subida se muestra el progreso. * Del análisis táctico en profundidad se encarga Análisis de vídeo, y esta sección es para el registro y la difusión del partido.
03
Elige el alcance de visibilidad
Todo el clubSolo seguidoresSolo yo
04
Cuando aparecen menores en la foto
En los clubes de fútbol base, el manejo de las fotos es lo que más cuidado requiere. NEWDIH parte de la base de que «aparecen menores» y no las difunde hasta confirmar el consentimiento de los padres o tutores. Solo los entrenadores pueden gestionar el consentimiento; quien sube la foto no puede desbloquearla por su cuenta.
05
Anuncia el partido
Al anunciarlo, ese partido aparece en el feed de los seguidores (padres/madres, exalumnos y aficionados). Puedes retirar el anuncio cuando quieras. En los partidos anunciados, los seguidores también pueden aportar fotos. Cada persona puede eliminar lo que ella misma haya subido.

Partido a partido, se convierte en la estadística del club.

Los goles y las asistencias registrados se acumulan en el ranking de todo el club. Puedes verlo tanto en histórico como del mes actual.

Quién marca, quién asiste. Con solo completar la hoja de registro de cada partido, el retrato de la temporada se va formando solo.

SEASON
Captura real del listado de partidos. Aparecen en tarjetas la fecha, el rival, el marcador, la sede y el estado.
Sección
08

¿Quién puede hacer qué?

Los permisos están separados pensando en el fútbol base.

RolQué puede hacerQué no puede hacer
Entrenador
Persona afiliada al club
Crear, editar y eliminar partidos/Todo lo de la hoja de registro (reloj, tiros, tarjetas, estadísticas del equipo, alineación, formación)/Registro de goles y cambios/Pizarra táctica/Subida de fotos y vídeos/Confirmación del consentimiento de menores/Anuncio del partido No tiene acceso a los partidos de otros clubes
Lifeballer
Padres/madres, exalumnos y aficionados
Ver los partidos anunciados/Aportar fotos a esos partidos/Eliminar lo que él mismo haya subido No puede editar el registro del partido. Tampoco puede confirmar el consentimiento de menores
Sección
09

Preguntas frecuentes

Sí. El minuto se puede editar a mano, así que también funciona si lo registras después del partido, recordando lo ocurrido. El reloj de saque es una función para «facilitarte las cosas cuando puedes usarlo», no es obligatoria. También puedes limitarte a introducir el resultado y el marcador.

No. El rival se introduce como texto. Tampoco es necesario registrar a los jugadores del equipo rival. Los goles del rival se pueden registrar con su minuto seleccionando «Rival».

Sí. El modo hoja de registro está pensado para abrir el iPad en el banquillo e introducir los datos como si fuera una sola hoja. Los cambios de formación también se mueven arrastrando con el dedo.

Puedes imprimirla en A4 vertical desde «Imprimir». No es una captura de pantalla: el diseño se recompone para que se pueda leer en papel.

El dorsal y la posición se guardan con el valor que tenían en el momento de ese partido. Aunque el número cambie después, la hoja de registro de los partidos pasados se mantiene tal como era entonces. Aunque elimines a un jugador, por ejemplo al darlo de baja, el registro del partido en sí no desaparece.

No hace falta. Al registrar el partido, el mismo evento se añade automáticamente al calendario del club. Tanto la edición como la eliminación se sincronizan.

Las fotos que subas se tratan bajo el supuesto de que «aparecen menores» y no se difunden hasta confirmar el consentimiento de los padres o tutores. Solo los entrenadores pueden confirmar ese consentimiento.

El registro de cuenta es gratuito y puedes empezar solo con tu correo electrónico. Prueba primero con un partido: completa una hoja de registro.

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Desde tu próximo partido,
completa una hoja.

El registro es gratuito. Empieza creando el partido de este fin de semana.