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El próximo partido amistoso, se decide desde un QR.

Intercambias el número de teléfono a modo de tarjeta de visita en la sede de un torneo, y pierdes esa nota. Buscar rival siempre depende de la red de contactos del entrenador anterior.
NEWDIH conecta en el momento por QR con el entrenador rival que conoces, y lo acumula en el «registro de rivales» del club. Publicáis fechas libres, envías ofertas, y al aceptarse, notificación para ambos. Aunque se te den mal las llamadas, el partido amistoso se cierra.

Registro gratuito. Solo necesitas tu correo electrónico.

Captura real del registro de rivales de NEWDIH. Aparecen el botón para conectar por QR en persona, el botón de ajuste de calendario del partido amistoso, los filtros de categoría y zona, y la lista de rivales ya conectados.
Captura real del registro de rivales. Los rivales conectados aparecen en una lista, con su categoría y zona.
AREA 01

Conecta en el mismo momento en que os conocéis.

Entre partido y partido de un torneo, de paso al saludar, muestras tu propio código QR. Si el rival lo escanea e inicia sesión, con eso ya quedáis registrados en el registro del otro. No hacen falta tarjetas de visita ni anotar el número de teléfono.

Captura real de la pantalla para conectar con un rival. Se muestran el código QR, el enlace de conexión y los pasos de uso (club de demostración).
01
Mostrar → Escanear → Listo
Muestras tu QR al entrenador rival, y cuando lo escanea e inicia sesión, cada uno queda añadido al registro del otro. El tiempo que lleva es incluso más corto que el propio saludo.
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También se puede conectar con un enlace
Aunque no podáis escanearlo en el momento, si envías el enlace de conexión, os conectáis igual. Aunque el enlace caduque, se puede volver a generar desde el registro.
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También al registro los rivales que todavía no lo usan
Aunque el rival no use NEWDIH, puedes dejar registrado de antemano solo el nombre del club. Le pasas el enlace de invitación y, en cuanto se conecte, queda vinculado automáticamente.
AREA 02

El recuerdo del rival,
convertido en el registro del club.

«El dorsal 15 de aquel equipo es rápido», «tienen un campo de césped artificial». La información sobre rivales que solo estaba en la cabeza del entrenador, ahora en un registro con categoría, zona y notas. Aunque cambie el entrenador, el club conserva la red de contactos.

Tu club Kawaguchi City FC U-15 / sur de la prefectura Omiya United JY U-13 / centro de la prefectura Urawa Green SC Invitación pendiente Invitación pendiente
Tu club Conectado Invitación pendiente (aparece en el registro aunque aún no esté conectado)
Categoría
U-15U-13U-12
Se asigna libremente a cada rival y sirve para filtrar.
Zona
Se organiza por ámbito de actividad, como «sur de la prefectura» o «prefectura vecina». Es una referencia útil para planificar desplazamientos.
Notas
El estado del campo, las características del equipo, la franja horaria en la que es fácil contactar. Es el traspaso de información para quien contacte la próxima vez.
Partidos anteriores
Los partidos registrados en la gestión de partidos se pueden vincular como enfrentamientos con este rival. Desde el registro se puede rastrear «cuándo fue la última vez y con qué resultado».
AREA 03

Ese «a ver si repetimos»,
convertido en una fecha.

La app hace avanzar la promesa de partido amistoso que suele quedarse en un cumplido social. Publicas los días que tienes libres y envías una oferta en la fecha que prefiere el rival. Si la acepta, llega una notificación a ambos y el calendario queda cerrado.

Captura real del ajuste de calendario del partido amistoso. Hay botones para aceptar o rechazar la oferta recibida, y debajo, un formulario para enviar una oferta eligiendo el rival y la fecha deseada.
De: entrenador de Kawaguchi City FC
Esperando respuesta
Fecha deseada: 11/08/2026
¿Qué tal un saque inicial por la tarde, en nuestro campo (césped artificial)?
01
Publica tus fechas libres
Registra, con una nota, los días en los que «este día podemos jugar». Sin esperar al rival, puedes mostrar antes tu propia disponibilidad.
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La oferta lleva la fecha deseada
Ofrece al rival ya conectado una fecha y un mensaje. También puedes añadir una línea sobre la sede o la hora de encuentro.
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Al aceptar, notificación para ambos
Cuando el rival acepta, la notificación llega a los dos. El partido ya decidido lo registras en la gestión de partidos y continúa hacia el registro del día.
AREA 04

En una temporada, el mapa crece.

Una persona por cada torneo, un club por cada desplazamiento. El registro que se va acumulando hace que la búsqueda de rivales de la próxima temporada no empiece de cero.

QR
Conexión en el momento
Registro
Categoría / Zona / Notas
Oferta
Propuesta con fecha deseada
Notificación
Confirmación para ambos al aceptar
AREA 05

Desde el próximo torneo, en 3 pasos.

STEP 01
Muestra tu QR
Conecta mostrando tu propio código QR al entrenador rival que conozcas en un torneo o desplazamiento.
STEP 02
Anótalo en el registro
Categoría, zona, una nota breve. Déjalo anotado mientras lo recuerdas.
STEP 03
Envía una oferta
Muestra tus fechas libres y haz la oferta con la fecha deseada. Cuando llegue la notificación de aceptación, solo queda esperar el día.
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Preguntas frecuentes

El registro se puede crear aunque el rival no esté. Basta con dejar el nombre del club y una nota, pasarle el enlace de invitación y, cuando el rival se registre, queda vinculado automáticamente y ya se pueden intercambiar ofertas.

Cada uno queda registrado como rival en el registro del otro. La categoría, la zona y las notas que escribes en tu registro son para tu propia organización y el rival no las ve.

Si lo registras como partido en la gestión de partidos, continúa hasta el registro del día con la hoja de registro, la formación y el desarrollo del marcador. El partido registrado queda vinculado en el registro como historial de enfrentamientos con ese rival.

El registro de cuenta es gratuito. La conexión con rivales, el registro y el ajuste de calendario están listos para usarse en cuanto el entrenador ya use la gestión de club.

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El próximo torneo,
se convierte en red de contactos.

El registro es gratuito. Empieza abriendo tu propio código QR.