Crear un club

Gestión de clubPrimeros pasosÚltima actualización 2026-09-14

Cualquier persona con Passport puede crear un club. Quien lo crea se convierte en el propietario (owner).

Créalo con un solo toque desde el Passport

  1. Abre el Passport y pulsa Crear un club dentro de Tu club. No hay nada que introducir.
  2. El nombre del club se genera a partir de tu nombre visible. Puedes cambiarlo cuando quieras en Ajustes del club.
  3. El lema, el año de fundación, los datos de contacto, la ubicación y las categorías (masculino/femenino × primaria a sénior) se rellenan en esa misma pantalla de ajustes del club.
Necesitas la etapa "Entrenador" para abrir la pantalla del club.
Si no has activado Entrenador en tu Etapa de fútbol, la pantalla del club muestra el aviso El club es para entrenadores. → Elegir tu etapa

Crear el equipo y los jugadores a la vez

También puedes crearlo desde la pantalla del club. Introduce el Nombre del equipo, la Categoría y Tu nombre, añade los nombres de los jugadores si quieres y pulsa Crear equipo y empezar. El club, tu propio registro como entrenador, el equipo y los jugadores quedan listos de una vez. El club toma el nombre del equipo que has introducido.

Cada Passport solo puede tener un club.
Si gestionas varios clubes, usa una cuenta de administrador distinta para cada uno.

El club que creas es un club para quienes te rodean

Un club creado desde la aplicación empieza como un club para ti y quienes te rodean. En "Tu club" aparece el mensaje Funciona como club para ti y quienes te rodean. Todas las funciones están disponibles.

  • Las funciones, el almacenamiento y el precio son exactamente los mismos que los de un club oficial.
  • Comparte el enlace de unión y quienes te rodean podrán entrar con normalidad.
  • Eso sí, no aparece en la lista de clubes a seguir ni en la lista entre la que eligen los patrocinadores.

Solo se publican como clubes oficiales los clubes que el equipo de NEWDIH ha confirmado como clubes de competición reales. No hay ninguna acción dentro de la aplicación que convierta un club en oficial.

Qué hacer después de crear el club

  1. Crea un equipo (por ejemplo, U-12 o U-15; los jugadores se asignan a los equipos)
  2. Registra el listado de jugadores
  3. Añade entrenadores
  4. Genera el enlace de unión y compártelo con los jugadores

Elige las funciones que vas a usar

Las funciones del club se añaden módulo a módulo. Puedes elegirlas en Ajustes del club o en Añadir funciones del club de la barra lateral. Las 10 primeras son gratis. A partir de la segunda que eliges tú, antes hacen falta jugadores y un equipo registrados (→ Añadir o cancelar un módulo).

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