사이드바의 계정 그룹에 있습니다. Passport·마켓플레이스·피드백·사용 가이드의 네 가지
MARKETPLACE & DRILL MARKET
NEWDIH의 마켓플레이스는 어느 스테이지에서도 같은 자리에 있습니다. 그 안의 드릴 마켓에서는 지도자가 자기가 만든 드릴에 가격을 붙여 내놓고, 다른 클럽의 지도자가 그것을 사서 자기 훈련에 그대로 넣을 수 있습니다.
마켓플레이스를 여는 것도, 드릴을 등록하는 것도 무료입니다. 드는 것은 팔렸을 때의 수수료뿐입니다.
드릴 하나의 공개 설정은 이 세 가지.
맨 아래를 고르면 가격 칸이 나옵니다.
THE PROBLEM
잘 짜인 훈련 메뉴는 대개 한 지도자의 손안에 있습니다. 그림으로 그리고, 노림수를 적고, 몇 번이나 고친 것이 그 클럽 안에서만 쓰이다 끝납니다. 한편 매주 훈련을 짜는 쪽은 늘 같은 자리에서 다시 생각합니다. 건넬 방법이 없었을 뿐, 만드는 힘도 그것을 필요로 하는 사람도 이미 양쪽 다 있습니다.
01MARKETPLACE
마켓플레이스는 선수든 지도자든 Lifeballer든 사이드바의 같은 자리에 있습니다. 스테이지를 바꿔도 위치는 변하지 않습니다. 안에는 NEWDIH 공식 스토어로 가는 입구, 신설 클럽 크라우드펀딩, 그리고 훈련 메뉴를 사고파는 드릴 마켓이 늘어섭니다.
사이드바의 계정 그룹에 있습니다. Passport·마켓플레이스·피드백·사용 가이드의 네 가지
스테이지가 바뀌어도 위치도 순서도 움직이지 않는다
공식 스토어·신설 클럽 크라우드펀딩·드릴 마켓으로 가는 입구
마켓플레이스를 여는 것 자체에는 비용이 들지 않는다
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02BUY
드릴 마켓에는 다른 클럽의 지도자가 등록한 드릴이 새로운 순으로 늘어섭니다. 카드 한 장에 이름·설명·소요 시간·카테고리·가격. 이름과 설명으로 걸러지므로 찾는 말을 넣으면 수가 줄어듭니다. NEWDIH가 직접 내놓은 것에는 「공식」이 붙습니다.
판매 가격은 100〜100,000엔의 정수
늘어서는 순서는 등록이 새로운 순. 내린 것은 사라진다
이름과 설명으로 걸러낼 수 있다
공식/구매 완료/내 판매 상품의 세 가지가 태그로 붙는다
카테고리는 9가지
워밍업슈팅패스점유수비세트 피스피지컬미니 게임기타
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03OPEN
사기 전에 읽을 수 있는 것은 이름·설명·소요 시간·카테고리·가격까지. 전술 보드와 지도 메모는 가려져 있고 「구매하면 모든 내용이 열립니다」라고만 나옵니다. 사면 같은 화면이 그대로 열려 그림과 지도 메모를 읽을 수 있게 됩니다.
이름·설명·소요 시간·카테고리·가격
전술 보드와 지도 메모, 필요 장비, 필드 크기
볼 수 있는 것은 산 본인뿐. 같은 클럽의 다른 지도자에게는 퍼지지 않는다
산 드릴은 그날의 훈련에 넣을 수 있다. 훈련 메뉴로 인쇄에도 실린다
판매가 내려져도, 산 사람의 열람 권한은 남는다
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이름과 설명, 소요 시간, 카테고리, 그리고 가격. 여기까지는 누구나 읽을 수 있습니다. 그림과 지도 메모만이 아직 가려져 있습니다.
클럽 내 전용인지, 모든 클럽에 무료 공유인지, 유료 판매인지. 가격을 넣으면 예상 수령액이 그 자리에 나옵니다.
같은 한 장의 드릴이, 서 있는 쪽에 따라 뒤집힌다.
04SELL
자기 드릴의 편집 화면에는 공개 설정이 세 가지 늘어섭니다. 클럽 내 전용. 모든 클럽에 무료 공유. 유료 판매. 유료를 고르면 판매 가격 칸이 나오고, 넣은 금액에 대한 예상 수령액이 그 자리에 나옵니다. 유료로 내놓으려면 매출을 받을 계좌 등록(Stripe)이 필요합니다.
클럽 내 전용/모든 클럽에 무료 공유/유료 판매
판매 가격은 100〜100,000엔의 정수
넣은 금액 아래에 예상 수령액이 그 자리에서 나온다
유료 판매에는 사업자 정보 제출·결제 수신·입금의 세 가지가 필요
내 판매 상품은 내가 살 수 없다. 같은 드릴의 이중 구매도 일어나지 않는다
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05EARN
매출 페이지에는 정산 계좌의 세 가지와 판매 수·총 매출·수수료·수령액, 그리고 건별 명세가 늘어섭니다. 수수료는 판매 등록 수로 단계가 바뀌어, 10개까지는 30%, 11개 이상이 되면 그 판매자의 전체 매출이 15%가 됩니다. 수수료는 구매한 시점의 것이 기록되므로, 나중에 요율이 바뀌어도 지난 매출은 움직이지 않습니다.
등록 10개까지 30%, 11개 이상이면 전체 매출 15%
수수료는 구매한 시점의 것이 기록된다. 지난 매출은 움직이지 않는다
끝수는 버림. 1엔 미만은 판매자 쪽에 남는다
NEWDIH 공식 판매 상품에는 수수료가 붙지 않는다
입금 내역은 Stripe 화면에서 판매자가 직접 본다
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사이드바의 계정 그룹에 있는 「마켓플레이스」. 어느 스테이지에서도 같은 자리에 있습니다.
가격까지 읽고 나서 삽니다. 산 드릴은 그날의 훈련에 넣을 수 있고 인쇄에도 실립니다.
편집 화면의 공개 설정을 「유료 판매」로 바꾸고 가격을 넣습니다. 예상 수령액이 그 자리에서 나옵니다.
등록 자체는 무료입니다. 드는 것은 팔렸을 때의 수수료뿐이며, 등록 10개까지는 30%, 11개 이상이 되면 그 판매자의 전체 매출이 15%가 됩니다. 수수료는 구매된 시점의 것이 기록되므로 나중에 요율이 바뀌어도 지난 매출은 움직이지 않습니다. 끝수는 버림이므로 1엔 미만은 판매자 쪽에 남습니다. 다만 매출을 받으려면 Stripe 계좌 등록(사업자 정보 제출·결제 수신·입금의 세 가지)이 필요합니다.
아니요. 볼 수 있는 것은 산 본인뿐이며, 같은 클럽의 다른 지도자에게 자동으로 퍼지지는 않습니다. 다만 산 본인이 그 드릴을 훈련에 넣으면 그 훈련 메뉴로서는 공유됩니다.
100엔부터 100,000엔까지의 정수로 정할 수 있습니다. 편집 화면에서 가격을 넣으면 그때의 수수료율을 뺀 예상 수령액이 그 자리에 나옵니다. 가격은 나중에 바꿀 수 있지만, 이미 팔린 만큼의 수수료와 수령액은 구매 시점에 기록되어 있으므로 거슬러 올라가 바뀌지는 않습니다.
이름·설명·소요 시간·카테고리·가격까지입니다. 전술 보드와 지도 메모는 가려져 있고 「전술 보드는 구매 후 볼 수 있습니다.」라고만 나옵니다. 사면 같은 화면이 그대로 열려 그림과 지도 메모, 필요 장비, 필드 크기까지 읽을 수 있게 됩니다.
아니요, 산 사람의 열람 권한은 남습니다. 내리면 목록에서는 사라져 새로 살 수 없게 되지만, 이미 산 사람은 그대로 전체 내용을 볼 수 있고 훈련에도 넣을 수 있습니다.
사는 쪽은 상관없습니다. 드릴 마켓은 마켓플레이스 안에 있어 클럽 운영 기능과 별개로 열립니다. 파는 쪽은 자기 드릴의 편집 화면에서 공개 설정을 바꾸는 방식이라, 클럽으로서 드릴을 만들 수 있는 상태여야 합니다. 드릴 관리 자체는 무료 기능입니다.